pix

Artikelen op Craps

pix

100% op tot € 222

Amsterdams Casino beoordeling

100% op tot € 1000

Spin Palace beoordeling

100% op tot € 222

JackpotRed Casino beoordeling

100% op tot € 100

Kroon casino is een van de nieuwste online casinos die het Vlaams als standaard taal heeft. Een goed casino met goede promoties en ondersteuning

Kroon Casino beoordeling

100% op tot € 500

Party Casino beoordeling

50% op tot € 50

Oranje Casino beoordeling

100% op tot € 1200

Europa Casino beoordeling

Craps Regels

Tisdag 02 Februari, Bij De Vries

Craps is een spannend spel vol energie. U zult in het casino doorgaans geschreeuw en gejuich horen aan een Crapstafel. Het wordt snel en hard gespeeld, en als u mee wilt doen, dan moet u eerst de Craps regels kennen. Realiseert u zich echter twee dingen: Eén, dit zijn de grondbeginselen van Craps, zodat verdere regels en variaties niet zijn behandeld. Twee, het kan in het begin allemaal ingewikkeld lijken, maar zodra u begint te spelen, zult u het snel onder de knie krijgen.


De Grondbeginselen van het Spelen

Craps is een spel dat gebruik maakt van een paar van dobbelstenen, een tafel, en de mogelijkheid om inzetten op de tafel te plaatsenl. Een tafel kan in één spel plaats bieden aan ongeveer 20 mensen, en om inzetten te plaatsen waarbij u zelf niet eens de dobbelstenen hoeft te rollen, zelfs niet één keer.

Maar zullen de dobbelstenen na de beurt van elke speler met de klok mee de tafel rond aan de betrokkenen bij het werpen van de dobbelstenen worden doorgeven. Degene die de dobbelstenen gooit wordt de shooter genoemd, en de Crapsregels geven aan dat hij of zij de dobbelstenen met alleen één hand mag werpen. De dobbelstenen moeten tegen de tegenoverliggende wand van de tafel terugstuiteren om te tellen.

De Worpen en Inzetten van de Shooter

Elke ronde begint met de Come-Out worp. De shooter en alle betrokkenen moeten een lijn inzet maken, hetzij op de Pass Line of de Don't Pass Line. Als de Come-Out worp een 7 of een 11 is, wint de Pass Line inzet, en verliest de Don't Pass Line.

Er wordt onmiddellijk uitbetaald, en de shooter blijft werpen voor een punt. Als de Come-Out worp een 2, 3 of 12 is, dan wint de Don't Pass Line, en de Pass Line verliest (tenzij het resultaat van de rol een twaalf is, in welk geval de shooter zijn geld terugkrijgt). Als de Don't Pass Line wint, de shooter "Craps Out", en is zijn beurt voorbij.

Echter, als de schutter een 4, 5, 6, 8, 9, of 10 rolt dan heeft de speler een punt verdiend en gaat verder met werpen. De dealer aan de tafel plaats een puck op het door de schutter gerolde nummer. Deze cyclus gaat door tot de schutter "Craps Out" door het rollen van een punt waarop al een puck is geplaatst of door het werpen van een 7. Als de shooter “Craps Out” door het werpen van weer een punt, winnen de Pass Line inzetten. Als een 7 wordt gegooid, winnen de Don't Pass Line inzetten.


De Inzetten van alle Spelers

Pass Line inzetten zijn het makkelijkst te maken. Als de shooter een 7 of 11 op de Come-Out roll werpt, winnen alle Pass Line inzetten, en uw inzet wordt verdubbeld. Als de shooter in plaats daarvan een punt krijgt, is de Come-Out roll voorbij, en wilt u niet langer dat de shooter een 7 rolt. Nu wilt u dat hij dezelfde punt opnieuw rolt. Als dat gebeurt, dan wordt uw inzet verdubbeld.

Don't Pass Line inzetten zijn inzetten "tegen de schooter" in de zin dat alle worpen de Pass Line inzetten doen verliezen tevens resulteren in de Don't Pass Line inzetten te winnen. Met andere woorden, u wilt de shooter te “crap out”.

Come inzetten en Don’t Come inzetten werken net zoals hun Pass Line en Don't Pass Line tegenhangers, behalve dat deze inzetten op elk moment geplaatst kunnen worden, terwijl de Pass Line en Don't Pass Line inzet alleen kunnen worden gedaan voor de Come-Out roll.

Verdere mogelijke inzetten door spelers staan bekend als 'sucker bets", omdat zij doorgaans worden afgeraden vanwege hun slechte uitbetaling. Hieronder vallen de Place en Field inzetten, Big Six en Big Eight inzetten, en Proposition inzetten. En er zijn uniek regels voor elk van hen. Het Huisvoordeel bij een crapsspel kan variëren van 2% tot 17%. Een speler kan op elk moment een crapsspel verlaten of beginnen, tenzij die speler op dat moment de shooter is.

Het kennen van de Crapsregels zal u in staat stellen bij dit ongelooflijk spannend en verslavend spel betrokken te raken. Niet alleen zult u spelen om te winnen, maar zult u het voor anderen spelen om te winnen, en de energie die een groep craps spelende mensen omringt, is een geweldig gevoel. Leer zoveel als u kunt over Crapsregels, zodat u in een mum van tijd een pro kunt worden.